谷歌:将关闭Google Stadia的内部游戏开发工作室

几年前,谷歌推出了自己的游戏流媒体服务,名为 Google Stadia,该公司计划为新推出的服务自行开发一些游戏(www.rset.cn)。然而,事情似乎发展得并不顺利。

谷歌今天宣布,将关闭 Google Stadia 的内部游戏开发工作室(第一方)。基于这一点,该公司现在将专注于第三方开发商提供的内容。

该公司正在关闭蒙特利尔和洛杉矶的工作室。与此同时,谷歌还证实,受聘领导这个新的游戏开发部门的 Jade Raymond 也将离开公司。

在宣布这一消息时,Stadia副总裁兼总经理 Phil Harrison 证实,谷歌将继续投资 Stadia 平台。在解释关闭游戏开发工作室的原因时,他说:“从头开始创造一流的游戏需要多年的时间和大量的投资,而且成本还在成倍增长。鉴于我们将重点放在 Stadia 的技术上,并深化我们的业务伙伴关系,我们已经决定,除了近期计划的游戏外,我们不会进一步投资内部开发团队。”

几个月前,Stadia 游戏总监 Jack Buser 曾表示,该公司有大约 400 款游戏正在为流媒体服务工作。

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